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成功案例

像他们一样,使用WEZO维卓广告获得成功

中重度MMO手游《Age of Z Origins》

CPI 每个推广时期的单价基本符合客户KPI和渠道大盘的数据波动   素材 爆量素材生命周期能维持长达至少2个月,其次,对起量素材进行二次拓展后,仍能引量   试玩广告 我方推出试玩广告后,降低单价10-20%左右   单日峰值量级 符合客户KPI要求的情况下,单日双端峰值量级超过12K

Google代投:仙侠MMO手游《HeroDreamX》

结合KOL活动内容提前一个月准备投放素材,提前3天搭建广告,上满所有素材,确保广告开启前素材都过审。 1.0系列前期快速起量,满足“量”的要求。 2.0系列,开启付费事件,优化目标是低成本买安装量,同时兼顾付费情况。 2.5付费事件系列通过多广告组、高预算、仅文字广告跑量,测试出达标广告。

Google代投:星际SLG手游《Warhammer》

素材代理商无法自行制作,全部为CG素材只能从客户方获取,因此各渠道同质性较高 我们提供二次加工剪辑的工作 T1首日ROI不稳定,初期虽大多在4%左右,但存在波动,创建3.0提升回收,效果明显。尤其在项目中后期,3.0回收明显高于2.5

TikTok代投:SLG手游《Game of Throne》
TIKTOK代投:二次元MMO手游《少女回战》

背景&策略 少女回战是一款RPG放置类游戏;画风精美、符合日本二次元文化的审美;特点是拥有ip,将所有三国人物萌化、娘化,众多三国人物化身为美少女 ;同时游戏玩法简单,游戏角色只要放置一段时间就会变得更强大;   推广策略 TT的用户较为年轻化,日本二次元文化浓厚,游戏中的女性角色形象深受宅男宅女的喜爱;推广时重点展示人物形象,加上配音刺激受众的感官,进而吸引用户下载;同时加入选择性格、年龄等属性的交互元素;   测试的素材方向 人物展示、kol口播+玩法讲解、人物属性选择等

TIKTOK代投:仙侠MMO手游《云之歌》

背景&策略 云之歌是一款仙侠MMO,属于传统的RPG重度游戏,用户画像主要为年龄25+的男性。 产品的玩法和特点都较为传统,亮点为陈意涵代言、奖励多、快速升级等;   客户诉求 客户在Facebook等渠道已经有推广的经验,Tiktok作为现阶段最流行的媒体平台之一,能够帮助客户探索新的群体,进一步稳定扩量。   测试的素材方向 快速升级展示、输入礼包码口播、职业展示、各培养要素升级展示、帮战系统、结婚生子系统等。

TIKTOK代投:米哈游二次元手游《原神》
2020游戏收入黑马,整体月度ROI 60%+,KRroi100%+,多国榜单第一,且大部分区域稳定在游戏榜单前3
Meta代投:多人在线休闲社交游戏《Toki》

注册成本 注册成本无较严格的要求,整体注册成本符合客户预期   单日安装量 双端安装量单日峰值2000   结合KOL活动内容提前一个月准备投放素材,提前3天搭建广告,上满所有素材,确保广告开启前素材都过审。 1.0系列前期快速起量,满足“量”的要求。 2.0系列,开启付费事件,优化目标是低成本买安装量,同时兼顾付费情况。 2.5付费事件系列通过多广告组、高预算、仅文字广告跑量,测试出达标广告。   CPI 产品投放较久,安卓和IOS在不同周期 初期2-3,中期3-5.5,目前8-12

Meta代投:重度手游《LOST CRUSADE》
一个月之内测试出针对产品用户画像,日数据消耗高峰期提升到2万美金
Meta代投:休闲手游《百度兔子》

2019.8-2021.6 项目难点 素材创意:客户对素材画面感和技术要求都很高 KPI 单价:cpi、ro要求同比高于市场 严格把控每个国家kpi前提需要加量   投放总结 √ CPI、ROI投放周期内单价符合客户要求, √ 素材创新:自己写脚本+设计实现 √ 素材制作得到客户认可 √ 量级高峰期日消耗3万美金

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